發佈時間: 2025-04-16

《天諭》全門派技能效果調整以及覺醒技能效果公告

派系定位被動效果:
輸出派系:提高自身5%攻擊力,10%傷害加深,降低50%治療力。
防禦派系:提高自身5%防禦力,10%傷害減免,10%生命上限,30%對怪傷害減免,降低自身30%對怪傷害加深,部分技能可複製目標仇恨。
治療派系:提高自身5%治療力,10%治療加深率,5%生命上限。
通用天賦:
1、新增通用天賦勇武:提高對免疫控制的目標造成的傷害。
2、新增通用天賦先機:入戰時獲得護盾,持續20秒。
3、新增通用天賦冥策:提高全控制強化。
4、新增通用天賦碧血:提升自身最大生命值上限。
5、新增通用天賦元神:提高自身全元素強化。
6、新增通用天賦碎魄:提升自身對怪傷害。
7、新增通用天賦盾佑:擁有護盾時,自身造成的傷害提高。
其他調整:
1、修復了施法速度不影響技能吟唱的問題。

【聖堂】
派系改動:
1、新增防禦派系玄鎧:光盾可以持續引導3秒,引導期間免疫控制效果並且每秒獲得一次【光盾】,同時對自身5米範圍內的5個敵人造成光元素傷害,並降低目標攻擊力,最多疊加3層,持續10秒。
2、新增防禦派系庇護:為全隊提供5%最大生命上限。替20米內生命值低於50%的隊友冒險家分攤其受到的傷害,自身生命值低於50%血時取消此效果。
3、新增輸出派系龍馭:龍握造成的傷害提高,並且會對目標範圍內3米內的敵人造成效果。龍握擁有2層充能。
4、新增輸出派系雷宸:雷霆造成的傷害大幅提高,並且範圍提高2米。雷霆每次造成傷害時,有30%該率標記目標,在3秒後落雷,對4米範圍內的敵人造成雷元素傷害,並且自己獲取5點無雙值。落雷對怪傷害提高100%。
天賦改動:
1、新增職業天賦裂地:降世命中目標後,使目標受到的傷害提高,持續5秒。
2、新增職業天賦堅毅:自身周圍6米內每多一個敵人,提高自身格擋率,該效果最多疊加20層。
3、新增職業天賦回生:受到致死傷害時,恢復自身50%的生命值,但會進入3秒無法解除的眩暈狀態,120秒最多觸發一次。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:【光盾】期間提升自身12%格擋率。
2階:光盾命中目標時有30%概率致盲目標2秒(較高氣絕值)。
3階:光盾冷卻時間縮短30%。引導光盾造成傷害時,每命中一個目標,額外獲得自身2%最大生命值的護盾。
二、定慧劍意:
1階:龍握冷卻時間縮短20%。
2階:龍握的眩暈持續時間延長2秒。
3階:引導雷池期間免疫所有控制效果,並且每秒對自身12米範圍內最遠的目標釋放龍握。
三、聚神劍意:
1階:落雷造成的傷害提高30%。
2階:每層雷霆還會額外降低敵人1%攻擊力並提高自身1%攻擊力。
3階:釋放雷霆後,強化下個破陣的效果,使破陣首段傷害造成雷元素傷害,並且標記所有命中的目標,在3秒後落雷,對4米範圍內的敵人造成雷元素傷害。
四、通靈劍意:
1階:每3秒恢復自身最大生命值1%。
2階:減免自身50%受到的分攤傷害。
3階:提高自身30%最大生命值和體型,但是降低自身20%施法速度。【庇護】派系為全隊提供的生命上限提高至12%。
其他調整:
1、聖堂初始被動對怪傷害10%->20%。

【玉虛】
派系改動:
1、新增輸出派系禦雷:驟雷在命中目標後會生成雷域,每秒造成雷元素傷害,持續9秒。敵人受到雷域傷害時,會使受到的雷域傷害提高20%,持續3秒,最多疊加5層。
2、新增輸出派系焚天:靈襲變成火元素傷害,不再冰凍敵人,但是造成的傷害提高200%。所有火元素傷害都會燃燒敵人,在10秒內額外造成原技能一定比例的的傷害。
3、新增輸出派系玄冰:星盾會每秒對自身範圍5米內的敵人造成水元素傷害,並冰凍2秒。冰封命中目標時還會冰凍目標。冰封和靈襲的冷卻時間縮短。
4、新增輸出派系祈星:入戰期間,星劍命中敵人時,使自身獲得1層【星辰之力】提高星劍及星劍·祈的傷害,持續20秒,最多疊加10層。星劍獲得二段效果,再次釋放可以引爆易傷圈,對4米範圍內的敵人造成100%星劍的傷害效果。
天賦改動:
1、新增職業天賦凝息:入戰後,立刻獲取無雙值。
2、新增職業天賦若皎:提高自身傷害加深率,但是提高法力消耗。
3、新增職業天賦寒甲:受到傷害時,有30%概率降低自己周圍4米敵人的移動速度和施法速度,持續3秒。
覺醒效果
一、明心劍意:
1階:提高自身100雷元素強化.
2階:驟雷冷卻時間縮短20%,雷域會追蹤10米範圍內的一名敵人移動,並且持續時間延長3秒。
3階:電脈引導期間每2秒會對15米內的隨機一名敵人釋放雷域。
二、定慧劍意:
1階:提高自身100火元素強化。
2階:自身受到致命傷害時,恢復所有生命值和法力值,但是會在之後的8秒內,每秒損失10%最大生命值,每180秒最多觸發一次。
3階:對處於燃燒狀態下的敵人造成的傷害時, 致命率和致命加成提高20%。
三、聚神劍意:
1階:水元素強化提高100。
2階:星盾擁有2層充能。
3階:造成的冰凍轉化為深度冰凍,不再會被傷害打破控制,並且額外受到20%的傷害。
四、通靈劍意:
1階:星落和星劍冷卻時間縮短10%。
2階:每層【星辰之力】還會使自身受到的傷害降低1%。
3階:釋放星劍時額外對自身12米範圍內的3個敵人落下星劍·祈,每個星劍·祈將造成50%星劍的傷害,但是不會形成易傷圈。星劍·祈也可以疊加【星辰之力】。

【光刃】
派系改動:
1、新增輸出派系絕影:釋放追命後,提高自身傷害加深,持續10秒,多次釋放可以重疊生效。釋放影返後,提升自身急速,持續10秒,多次釋放可以重疊生效。
2、新增輸出派系風吟:破空斬造成傷害時,縮短斬風雷0.6秒冷卻時間。斬風雷總傷害提高,但是不再造成持續傷害,而是立即造成全額傷害。
3、新增輸出派系問道:提高自身最大生命值,並且每2秒恢復自身部分已損失的生命值。【戰意決】期間該效果翻倍。
4、新增輸出派系鎮山:真氣刃釋放後可以獲得10層【壁壘】效果,每層提高自身格擋率,持續10秒,但是每移動1米減少1層【壁壘】。釋放追命移動不會減少【壁壘】層數。
天賦改動:
1、新增職業天賦獨往:自身周圍12米內沒有友方冒險家時,提升自身傷害加深。
2、新增職業天賦巋然:提高自身傷害減免和加深,但是降低輕功上限和輕功恢復速度。
3、新增職業天賦不屈:造成傷害時,恢復該傷害一定比例的生命值,總恢復量不會超過近期受到傷害的20%。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:影返冷卻時間縮短20%。
2階:釋放影返可以刷新追命冷卻。
3階:釋放影返後,下個追命傷害提高500%並且傷害可以濺射目標範圍內5米內的5名敵人。
二、定慧劍意:
1階:對5米外的目標造成的傷害提高8%。
2階:在風吟派系下,斬風雷路過時摧毀絕大部分敵人的飛行子彈,對部分怪物技能不生效。
3階:釋放斬風雷後,施法速度和移動速度提高30%,持續10秒。
三、聚神劍意:
1階:【戰意決】持續時間延長2秒。
2階:釋放【戰意決】還會獲得【血盾】效果,在5秒內免疫受到的下2段傷害。
3階:【戰意決】期間狂殺和破空斬命中敵人可以縮短戰意決1秒冷卻時間。
四、通靈劍意:
1階:提高自身10%格擋加成率。
2階:每層【壁壘】還會使傷害減免提高1%。
3階:觸發格擋時,有20%概率對敵人造成100%攻擊力的傷害,並且縮短真氣刃1秒冷卻時間。
其他調整:
1、修復了光刃的被動觸發的血綻沒有正確的縮短【血綻】2秒持續時間的問題。

【流光】
派系改動:
1、新增治療派系沐佑:提高全隊3%命中率和閃避率。【輪迴】提供額外的防禦力和護盾值,護盾持續5秒。
2、新增治療派系衍光:追魂之魄-光可以彈射2個額外的目標,每次彈射衰減50%治療,並且受到追魂之魄-光治療的目標獲得生命上限,持續6秒。
3、新增輸出派系冥印:造成傷害時有20%概率可以疊加【魂印】,持續10秒,最多疊加10層。釋放靈魂收割可以清除目標所有的【魂印】,每層魂印造成暗元素傷害。
4、新增輸出派系影殤:引魂離殤造成的傷害大幅提高,並且引魂離殤持續引導期間還會對自身15米內的額外4名敵人造成傷害,同時持續引導期間免疫控制效果。
天賦改動:
1、新增職業天賦避實:提高全隊物理傷害減免。
2、新增職業天賦避虛:提高全隊法術傷害減免。
3、新增職業天賦魂護:縮短魂鏡冷卻時間,並且釋放魂鏡二段時獲得2秒控制免疫效果。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:【輪迴】持續時間延長1秒。
2階:【輪迴】還會使目標攻擊力提高5%。
3階:釋放輪迴之圍後,20米內的隊友可在6秒內主動傳送至輪迴之圍的位置,被控狀態下可以傳送但是不解控,傳送後,獲得20%範圍傷害技能傷害減免,持續6秒。
二、定慧劍意:
1階:引魂離殤冷卻施加縮短20%。
2階:引魂離殤持續對同個目標造成6次傷害後會眩暈目標3秒。
3階:在【影殤】派系下,引魂離殤持續引導期間提高自身20%傷害加深,並且引魂離殤每次造成傷害時還會吸取冒險家1%無雙值。
三、聚神劍意:
1階:【魂印】造成的傷害提高30%。
2階:【魂印】造成的傷害的30%轉化為自身生命值。
3階:魂域冷卻時間縮短20%。每次魂域造成傷害都可額外附加1層【魂印】效果,並且【魂印】的可疊加層數上限提升至20層。
四、通靈劍意:
1階:追魂之魄-光治療效果提高20%。
2階:在【衍光】派系下,追魂之魄-光的治療範圍提高2米。
3階:追魂之魄-光每次彈射可以縮短追魂之魄2秒冷卻時間。
其他調整:
1、流光的輪迴的對怪傷害減免從40%->30%。
2、流光的暗被動從疊加【魂印】->提高5%攻擊力,提高10%對怪傷害【魂印】轉移到了派系裏。

【靈瓏】
派系改動:
1、新增治療派系雨露:春風對目標造成治療時,對目標8米範圍內的友方造成治療濺射。每次釋放春風有30%概率縮短靈化1秒冷卻時間。
2、新增治療派系蔓生:大幅提高青蔓治療量,但是不再造成瞬間治療,轉為持續6秒每秒造成一次治療。
3、新增輸出派系疏雨:青蔓不再治療,而是對自身周圍內的敵人造成水元素傷害。青蔓和千機造成的傷害大幅提高。
4、新增輸出派系禦魂:提高自身靈元素強化。飛螢可疊加至8層,並且不可被淨化。
天賦改動:
1、新增職業天賦怒蔓:釋放青蔓後,提升15米內隊友致命率,持續6秒。
2、新增職業天賦治癒:提高自身治療加深率。
3、新增職業天賦安撫:對敵人造成非持續類傷害時,降低目標對靈瓏造成的傷害,持續6秒。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:春風的治療效果提高20%。
2階:靈化可持續時間延長5秒,並且靈化期間每秒恢復自身最大生命值3%。
3階:在靈化期間,每秒可使下次春風對目標造成的治療效果提高50%,最多疊加10層,持續12秒。
二、定慧劍意:
1階:青蔓的持續治療時間延長1秒。
2階:青蔓每次造成持續治療效果時,有20%概率縮短芊心1秒冷卻時間。
3階:芊心冷卻時間縮短20%,芊心期間,青蔓造成的持續治療效果提高100%。
三、聚神劍意:
1階:千機冷卻時間縮短20%。
2階:造成水元素傷害時,恢復自身傷害量10%的生命值。
3階:千機造成傷害時候還會對周圍5米內的敵人造成50%的傷害,青蔓和千機每命中一個敵人,提高自身10點水元素強化,持續10秒,最多疊加20層。
四、通靈劍意:
1階:飛螢冷卻時間縮短20%。
2階:戲鳥彈射次數+3,並且每次造成的眩暈時間延長1秒。
3階:戲鳥命中的目標後,使目標受到的飛螢傷害提高30%,持續10秒,最多疊加3層。

【天昭】
派系改動:
1、新增輸出派系縱鱗:鱗追冷卻時間縮短,鱗追同時造成多道劍氣傷害時,不再衰減傷害而是提高傷害。
2、新增輸出派系連窈:淩突不再進行二段追擊,但是淩突命中後和目標形成鏈接,並且自身在3秒內免疫所有控制效果。鏈接期間,自身受到的傷害會轉移給目標。
3、新增輸出派系潛遊:龍旋釋放後,獲得【神龍附體】提升自身範圍技能傷害加深,並且每3秒釋放一個50%傷害的龍旋,持續6秒。
4、新增輸出派系綴明:對敵人造成傷害有30%概率施加1層【破綻】,最多可疊加5層,每層【破綻】使目標受到的傷害提高1%,並且【破綻】使目標每米移動損失生命值,持續10秒。
天賦改動:
1、新增職業天賦周流:提高自身施法速度。
2、新增職業天賦治癒:入戰後為所有友方英靈恢復無雙值。
3、新增職業天賦安撫:降低英域內的敵人急速。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:鱗追傷害提高20%。
2階:天返眩暈時間延長2秒。
3階:釋放天返後,在5秒內每次釋放月碎時還會對目標造成一次鱗追傷害。
二、定慧劍意:
1階:淩突冷卻時間縮短20%。
2階:鏈接期間目標受到的治療的50%會被轉移給自己。
3階:淩突鏈接的持續時間延長2秒,並且對標記的目標造成傷害時,忽視目標20%防禦力。
三、聚神劍意:
1階:龍旋冷卻時間縮短20%。
2階:【神龍附體】時,自身提高200全控制抗性和全元素抗性。
3階:【神龍附體】時,自身提高5%攻擊力,並且龍旋的外圈傷害命中每個目標,可延長0.6秒神龍附體的持續時間,最多延長6秒。
四、通靈劍意:
1階:【破綻】造成的傷害提高20%。
2階:每層【破綻】使目標對天昭的傷害降低2%。
3階:【破綻】可疊加層數+3,攜帶【破綻】目標和其他攜帶【破綻】的目標接觸會受到傷害,每層印記對目標造成一次100%攻擊力的傷害,每個目標每10秒最多觸發一次。
其他調整:
1、天昭初始被動從附加【破綻】效果->提高10%傷害減免,【破綻】轉移到了綴明派系裏。
2、天昭鱗追傷害降低20%。

【炎天】
派系改動:
1、新增輸出派系炎滅:戰爭鐵甲以外的所有技能最大射程提高。穿雲彈造成的傷害隨自身於目標距離提高,每米提高10%。
2、新增輸出派系熾殤:每次對敵人並造成傷害時有概率附加1層【流血】,每2秒造成一次物理傷害,持續10秒,最多疊加5層。
3、新增輸出派系天樞:暗詭雷大幅提高傷害,並且可以自動追蹤15米內的一名敵人。
4、新增輸出派系業火:陣亡時,1秒後發生爆炸,10米範圍內的10名敵人造成火元素傷害,並眩暈敵人1秒,傷害忽視敵人20%防禦力,每60秒只能觸發一次。
天賦改動:
1、新增職業天賦破嵐:若目標周圍6米內沒有其同陣營的冒險家時(怪物和英靈不算作冒險家),則對其額外造成傷害。
2、新增職業天賦神機:機甲期間獲得傷害加深和減免。
3、新增職業天賦戰甲:縮短魔能甲冷卻時間。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:對10米外的目標造成的傷害提高10%。
2階:穿雲彈期間免疫控制效果,並且降低自身20%受到的所有傷害。
3階:穿雲彈傷害提高50%。戰鬥狀態下每秒提升2%傷害加深,最多疊加10層,但是每移動1米會減少一層。
二、定慧劍意:
1階:【流血】可額外疊加1層。
2階:死亡印記期間目標受到的【流血】傷害提高50%,如果目標在死亡印記期間陣亡,則在15秒內無法被復活。
3階:【流血】的持續時間延長5秒,釋放死亡狙擊時,提前結算目標身上所有【流血】的傷害。
三、聚神劍意:
1階:暗詭雷冷卻時間縮短20%。
2階:暗詭雷的眩暈時長提高1秒。
3階:入戰後,每8秒在自身周圍丟出1個暗詭雷。
四、通靈劍意:
1階:提高自身5%攻擊力,降低自身5%防禦力。
2階:陣亡併發生爆炸時,造成的眩暈持續時間延長2秒。
3階:陣亡併發生爆炸時,3秒後還會再觸發一次陣亡爆炸效果。
其他調整:
1、炎天的初始被動從疊加【流血】->5%命中和5%閃避,【流血】轉移到了熾殤派系裏。

【業刹】
派系改動:
1、新增輸出派系雷刃:無雙上限提高100,無雙技能傷害提高。
2、新增輸出派系長絕:血刺造成背後傷害時,標記目標,使目標受到的血刺傷害提高,持續10秒,最多疊加5層。
3、新增輸出派系幽期:攻擊解除潛影時,還會在自身位置產生5米半徑的煙霧彈效果,持續5秒,煙霧彈每秒對範圍內的敵人造成暗元素傷害並致盲敵人。
4、新增輸出派系毒刃:釋放無雙時,根據無雙星級對自身周圍6米內的敵人附加【蠍毒】效果,持續30秒。1星無雙1層,2星無雙2層,3星無雙3層。【蠍毒】每2秒受到一次暗元素傷害,最多疊加6層。
天賦改動:
1、新增職業天賦鋒芒:對護盾造成的傷害提高。
2、新增職業天賦無形:提高自身閃避率。
3、新增職業天賦絕影:疾影期間提升自身傷害加深,但是降低傷害減免。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:無雙獲取速度提高10%,並且無雙冷卻時間縮短10%。
2階:生命值低於50%時,獲得護盾值,每擁有100點無雙獲得20%生命上限的護盾,持續10秒,每1分鐘最多觸發一次。
3階:擁有300點無雙時,造成的所有傷害提高30%,並且釋放無雙不消耗無雙值。
二、定慧劍意:
1階:背後造成的傷害提高10%。
2階:每層血刺附加的標記還會降低目標2%攻擊力和治療力。
3階:疾影期間,自身提高5%攻擊力,並且所有技能視為對背後造成傷害。每次血刺造成背後傷害,還會縮短疾影1秒冷卻時間。
三、聚神劍意:
1階:潛影冷卻時間縮短20%。
2階:自身在煙霧彈中可以維持隱身狀態。
3階:煙霧彈的範圍提高2米。處於隱身或者潛影狀態時,提高自身20%傷害減免和傷害加深率。
四、通靈劍意:
1階:【蠍毒】傷害提高30%。
2階:每層【蠍毒】還會降低目標2%急速和移動速度。
3階:【蠍毒】的最大疊加層數提高至10層,並且每層【蠍毒】還會降低目標20暗元素抗性。

【誓羽】
派系改動:
1、新增輸出派系羽輝:造成傷害有50%概率獲得【羽輝】提升法術傷害加深,最多疊加10層,持續10秒。釋放禦空可以立刻獲得5層【羽輝】。【羽輝】不可被驅散。
2、新增輸出派系掠影:每10%額外移動速度提高自身一定比例的傷害加深率。釋放鴻裁後會留下一條持續5秒軌跡,在軌跡傷上提高自身30%額外移動速度,離開軌跡後還能維持3秒。
3、新增防禦派系淩羽:入戰後,每5秒會在自身周圍落下3根羽毛,拾取羽毛可獲得護盾值,持續10秒。護盾值不可超過最大生命值50%。釋放斂羽可以立刻拾取自身周圍的所有羽毛。
4、新增防禦派系神裁:槍盾期間額外獲得10%最大生命值,並且有30%概率反彈部分受到的傷害。
天賦改動:
1、新增職業天賦誓戰:對生命值高於70%和低於30%的敵人造成額外傷害。
2、新增職業天賦穹光:釋放破冥時,額外縮短所有技能冷卻時間。
3、新增職業天賦風行:提高自身移動速度。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:【羽輝】最大疊加層數+2層。
2階:每層【羽輝】還會提供1%傷害減免。
3階:釋放祈光後,所有的【羽輝】升級為【羽華】,每層【羽華】提升3%法術傷害加深和1.5%傷害減免,【羽華】期間可以繼續疊加【羽輝】。
二、定慧劍意:
1階:鴻裁冷卻時間縮短20%。
2階:每擁有10%額外移動速度提高自身3%傷害減免。
3階:鴻裁的軌跡額外提高自身30%移動速度,並且還能提高30%施法速度。
三、聚神劍意:
1階:斂羽冷卻時間縮短20%。
2階:每拾取一個羽毛恢復自身2%禦空能量和2%已損失的生命值。
3階:拾取羽毛還會提高自身5%傷害減免和5%急速,持續5秒。多次施加可以重疊生效。
四、通靈劍意:
1階:槍盾冷卻時間縮短20%。
2階:槍盾期間每秒恢復自身最大生命值1%。
3階:槍盾期間額外獲得10%最大生命值,造成反傷時為自身恢復等量生命值。
其他調整:
1、 誓羽的斂羽動作節奏和結算加快了一倍,並且傷害提高了20%。
2、 修復了誓羽神.彌涅瓦威臨強化後的無雙技能不屬於無雙技能的問題。

【聆汐】
派系改動:
1、新增治療派系輕歌:釋放弦音會觸發一次音律,對生命值最低的友方造成治療效果,並可以彈射一個額外的目標。弦音的第三擊額外造成一次音律治療。2、新增治療派系潮護:造成治療時會提供【海盾】效果,獲得治療量一定比例的護盾值,持續5秒。【海盾】護盾值上限為目標最大生命值30%。
3、新增防禦派系濤吟:演奏造成失手可以獲得1層【弦歌】效果,並且可以對自身周圍12米內的敵人造成傷害,同時並產生一個藍色音符。
4、新增防禦派系潮曲:造成水元素傷害會使目標獲得【溺水】狀態,吞噬目標受到的治療量,值為該次水元素傷害的20%。且【溺水】每秒造成傷害,持續10秒。
天賦改動:
1、新增職業天賦禮頌:演奏期間提高自身傷害減免。
2、新增職業天賦誦歌:釋放弦歌期間,每兩秒恢復自身周圍12米範圍內所有友方的生命值。
3、新增職業天賦水月:受到致死傷害時,獲得護盾值,持續5秒,每120秒最多觸發一次。
覺醒效果:
一、明心劍意:
1階:清韻冷卻時間縮短20%。
2階:音律可以額外彈射一個目標。
3階:弦音的第三擊命中時,縮短清韻1秒冷卻時間。釋放清韻後,音律治療效果提高100%,持續6秒。
二、定慧劍意:
1階:對擁有護盾值的目標造成的治療效果提高10%。
2階:擁有【海盾】的目標提高10%無雙獲取提高。
3階:擁有【海盾】的目標受到的傷害降低10%並且可以額外減免10%無雙傷害。
三、聚神劍意:
1階:藍色音符的傷害提高20%。
2階:拾取藍色音符時也會觸發黃色音符的效果,但是只會縮短0.4秒冷卻。
3階:演奏失手可以額外產生一個藍色音符,並且弦歌本身生成的所有音符替換為藍色音符。
四、通靈劍意:
1階:海湧冷卻時間縮短20%。
2階:【溺水】還會降低目標10%無雙獲取速度。
3階:【溺水】每秒造成的傷害提高100%,並且【溺水】還會使目標受到的治療效果降低10%。
其他調整:
1、 聆汐初始被動對怪傷害0%->15%。
2、 聆汐的藍色音符和綠色音符從100%->80%。






  回新聞總覽